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清风音乐论坛 » 动漫游戏音乐 | Animation & Game Music » 曾经的音速时光——QQ音速原创音乐欣赏
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asd1220
所谓门槛,过去了便是门,过不去便是槛
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帅哥不在哟
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 曾经的音速时光——QQ音速原创音乐欣赏

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本帖被 绮罗 设置为精华(2010-04-12)
        休息之余,打开电脑,习惯性的又打开了QQ音速,不过这次,我却关上了游戏。一年了,也许是该摆脱这个游戏的时候了。 7.O1 ~-  
        玩QQ音速也有一年了吧,一个替代我玩卡丁车的游戏,过了这一年也开始腻烦了,不仅仅是因为喜欢的音乐制作团队的离开,游戏中的纷纷扰扰什么的也是我不想再玩的一个原因,无论是什么游戏,每天登陆后,看到一片骂人的房间名,刷喇叭对骂的,心里就烦得要命。也许是自己的玩心真的不如从前了吧。尽管自己的水平仍然停留在月亮,仍然玩不转太阳级别的歌曲。萌生的退意却总是消除不了。前几天无意间看到一个调查,发现玩QQ音速的都是些刚上高中的小弟弟小妹妹,而我这个对他们来说已经是叔叔级的人物越来越感觉与这个游戏的格格不入。尽管腾讯还在不遗余力的升级和打压外挂,但是玩心不如从前的我也许真的该写一点什么来纪念下过去这一年对这个游戏里的记忆了吧。 r{m"E^K,  
8.vPh  
Quote:
没有玩过这款游戏的同学可以简单看下这款游戏的相关介绍 l\l\T<wa,  
文字我就不贴了  5" U8|  
相关链接: #mqz*=L3  
http://r2.qq.com/web200612/newbie/game.shtml 9\W~5J<7  
http://baike.baidu.com/view/26065.htm
8a{FxCBw  
?Mp)F2'  
        想想这一年来,我这个姑且自诩音速老鸟的玩家,真的已经厌倦了每天星星频道的第一天、月亮频道的来自恶魔、太阳频道的无限挑战这样的日子。而且拜卡丁车所赐,我已经对QQ音速的所有收费道具免疫,什么服装啊会员啊之类的,在我眼中全是浮云,而且人设无爱。那么剩下支持我玩了这么长时间的,就仅仅是这个游戏而已。虽然有很多和劲舞团很相似的地方,但是在我心里很明显的把这两个游戏分开来看。我玩QQ音速,仅仅就是享受键盘按着音乐节奏在做固定的按下操作而已。不过很不好意思的说一句,尽管我很喜欢这种享受,但是我却从来没有专门练习什么浮云机车啊(障碍又多又密的那种)、夹星啊(障碍物混着星星的那种)。咱曾经被虐过,也曾经虐过人,一路上也就这么走过来了。咱不是贴吧的3V哥,没有那么多惊心动魄的回忆,而相对于这个游戏来说,我更喜欢的是里面的音乐,进而会喜欢一些音乐制作团队,下面就检点介绍一下我喜欢的几个音乐制作团队。 ZMJ\C|S:  
FE1dr_i  
==============================闲聊结束============================== %V;k/w~[  
ja2LQe@ Q  
洪流之源:音速菜菜永远的痛 O*oL(dk*8L  
3v:RLnB  
国服选用歌曲:鼠鼠生风、幻想、离开、LaLaLa、新年歌曲串烧、雪橇偷跑啦、雪、Fly、Spring SVXey?A;CJ  
OAw/  
        来自湖北的一个颇有才华的音乐制作团队,单说音乐真的是很不错的,无论是有民俗风格的“新年歌曲串烧”,或是类似“fly”这样的流行,音色旋律上造诣做对不亚于韩国的一些作曲团队。风格多变,既有“雪橇偷跑了”这样的灵动可爱的作品,也有“幻想”这种稳重大气的成熟作。可谓是精品之作。但是说到游戏难度,那简直就是“虐”级别的歌曲,至于是不是被虐就看个人水平了,难度普遍比官方定位的要难不少,这其中代表作有星星中的“雪橇偷跑了”就算没有5星难度,也最起码不会是3星的难度;在月亮混了三五个月才适应了那种很绕的“离开”;“LaLaLa”简直就是简化后的月亮版“海域圣战”,难度定在4星差不多,“鼠鼠生风”简直就是传说中月亮级别的太阳歌,难度在月亮是数一数二的,能把这个歌加速满连的,基本上就是ET级别的大神了……每次当我来到月亮看到开这首歌,最多75Combo的我基本上就知道自己又得到不了终点了……尽管这样,我还是很期待洪流之源能出一个地地道道的太阳难度的歌曲…… XrSqU D  
   1[3"|  
~n"V0!:'4  
音乐试听:雪橇偷跑啦   " I`Y JEv  
这个歌绝对可以说成是月亮频道中卡门的简化版,如果仅仅是单听这个音乐,很难想像这个欢快的音乐居然在游戏中是首暗藏“杀机”的音乐= v =。里面清脆而又连续的叮叮咚的声音就是按键的速度 = =!不说难度了,这首歌也是我星星频道中唯一一个没有AC记录的歌……欢快轻松的旋律,外加可爱笑声搭配。虽说可爱,但是也是想说爱你不容易啊……
8agd{bxU  
9zO;sg;3  

5W<BEcV\  
:X`J1E]Rjd  
Mazo:音速中经典佳作代表 #On1Q:d  
   2?-}(F;Z  
国服选用歌曲代表作:月光、悲怆第3乐章、MAZO's Christmas、Astronic、IDES、Jump Over、死神序曲Ⅱ、Inner Net、难功不落、北京夜色、What? 、Plastic Fantasy、Underworld 、zealot TS3 00F  
        来自韩国本土的一只游戏音乐制作团队,其作品涵盖这个游戏的整个难度区。节奏卡的很准,AC一个Mazo的月亮歌还是蛮有成就感的……这来自于指尖飞舞与音符完美结合的感觉,因此无论是韩服还是国服,mazo的人气还是很旺的。同时mazo也是很高产的。在其为R2beat做过的约90首中,涵盖了各种风格的音乐。个人比较喜欢他做的Classic Remix类的。经典代表作“悲怆第3乐章”,我想,玩过音乐类游戏的玩家对这个音乐应该不是很陌生吧,尤其是玩DJmax的玩家马上就能想到经典的“V3”。没错是同一首歌。尽管音律略有差异,但是设计其在游戏中的难度却是惊人的一致,就算不算太阳中的那个难度,光是月亮难度的设计,也是月亮虐人歌曲的代表作……尽管如此,mazo还是有不少适合新手的音乐,比如星星的what?月亮的Jump Over等等,其音乐难度设计几乎涉及的各个难度,从最简单的难度0.5到最难的难度8,每个难度几乎都能看到mazo的身影。很可惜,mazo今年已经离开了这个游戏…… =~aJ]T}(  
SKG_P)TnO  
   (\R"v^  
#),QWTl3  
音乐试听:Astronic )0d3sJ8  
原本以为玩通了乌龟的bingo和郑秀文的眉飞色舞就算是玩通了左右三角区(障碍为N个左右左连按搭配着右左右连按),自打玩了这个歌和康康之歌以及王牌车手之后,我发现我错了……这首歌旋律给人的感觉如同这首歌的名字一样,给人一种如同身处天体群星中的感觉,里面跳动的电子音仿佛就是在你眼前一闪而过的绚烂的流星 VJ1 `&  
   <w,aS;v6jp  
,g\.C+.S  
+w}5-8mH&>  
音乐试听:悲怆3 cxmr|- ^  
就算到了现在,我仍然承认,我根本A不了这个歌,最好成绩是228Combo,中间的那一段浮云实在是无能了。跟V3相比肯定是有所差距,我最喜欢这首音乐是它的节奏以及开通与末尾那两段音乐,给我一种类似大义凛然的感觉(我也不知道我什么会想到这个词 = =!) I.( 9{  
   a{)"KAP  
   w\\    
\s)j0F)  
音乐试听:死神序曲2 g.z/%Lp K  
乍一听这个音乐,感觉其实很一般,但是一旦玩过之后,你就会明白我为什么这么喜欢这个音乐了,每一次按键都与里面的节奏神同步,那种感觉就好像是你在演奏这首音乐一般,里面的DJ效果很赞,假如背景的低音代表的是焦躁不安,那么后面的如同电贝司一般的高一反而会给人一种静的感觉,这种动静结合的感觉做得很棒。与死神序曲1简直不可同日而语。不过说道电贝司,就不得不说下juni了
E*k=8$Y  
XFH7jHnL+U  

z+Y0Zh";/#  
2}hEBw68  
Juni:永远的电贝司之音 $1/ yc#w u  
JrS|Ib)6  
国服选用歌曲代表作:野蜂飞舞、来自恶魔、暗黑对立面、向前冲吧、莫扎特奏鸣曲、烤肉之歌、海域圣战、angla 9Yd<_B#  
PWmFY'=  
        以Industrial为风格的游戏音乐制作团队,其歌曲有个主要特点就是多变的电贝司的声音,无论是演绎经典的“野蜂飞舞”、“莫扎特奏鸣曲”,还是自己原创的“来自恶魔”、“暗黑对立面”这样的音乐,虽然电贝司弹得很是激情,但是听多了会让人感到有点腻腻的感觉,毁誉参半吧,可能是由于游戏难度设定的缘故吧。juni的音乐在我看来难度设定和他的风格很是相似,说他难吧,没有很难的地方(对我来说太阳的难度的除外),说他简单吧,经常一不留神就失误,而且很是考验耐力。总的来说与其对应的难度等级卡得很准。我对其也是又爱又恨,从入门到提高的不玩juni的歌基本上是不可能的,但是自打某次一连玩了8把来自恶魔之后就开始对juni的这一类歌曲产生本能的抵制,兴许是玩伤着了吧…… }-!0d*I  
O_*%_S}F&  
G[@RZ~o4  
+9<"Y6  
音乐试听:莫扎特奏鸣曲 `zw XfY,%  
每次都在约350左右时的一个下上上下的障碍处break,唉,这歌怎么说呢,也许人家就是做Industrial的,连改造的古典都有一种Industrial的感觉。这真的是简直了。小声说下,除了野蜂飞舞、海域圣战和这首歌,其他的我都接受不大了。Industrial给我最大的感觉就是噪。当然噪也是Industrial风格的主要特点。这就得要看听者是否喜欢了。
]{s0/(EA  
";yey]  

OD]` oJ|  
Ra) wlI x  
Cheez Ball:神秘的数字代码音乐 }IEwGoDwNs  
2*Zk^h=  
国服选用歌曲:超级幻想180!、阴阳魔界360!、444!地狱岛生存大逃亡!、600!逃离惑星、666!逃离恶魔城! 、 888!亚马逊生存大逃亡! ' Dp;fEU$  
J?{@pA  
        09年末音速的新秀,应该也是韩国的游戏音乐乐队吧。其他不说,这个乐队最大的特点就是每个作品都会拥有一个数字代号,文字如果记不住,一般只说下代号大家都会心知肚明,嗯,这可真是个很好的代号记忆方法呢。说道代号,感觉这些代号都是有自己的独立的意义的。别的我还没有研究过,但是666这个代号在圣经里是可是恶魔、撒旦和反基督教者的代号,尚不知Cheez Ball是不是基督徒,但是从这个代号可以展开无限YY,顺便说一句,星星的444这个歌AC的Combo数是444,而666在月亮频道AC的Combo数是666,而888在太阳频道AC后的Combo才能到888。可惜苦于一直找不到有关Cheez Ball的网站或进一步信息,但是我相信这个666与恶魔的对应之类的应该不会是某个巧合吧~说道其音乐对应的难度,每首音乐都会对应每个星星、月亮和太阳三个难度,这个在音速还是蛮少见的。嗯,在我心里这个乐队简直就有种类似神秘的存在,这与其音乐的风格十分的相似,每一首曲子的旋律中总是会穿插一些充满神秘感的音效,烘托出很不错的一个神秘氛围。 }D>#AFs6#  
   5EU~T.4C<  
`AYq,3V  
音乐试听: 666!逃离恶魔城! o?Aj6fNY?  
怎么样,配着尖叫声,这首音乐听起来是不是很邪恶哈?虽然也有点倾向于Industrial的感觉,但是作为一个混音,他无论是何种风格的,都是很优秀的。紧凑的旋律加上宛如尖叫般DJ高音,一种邪恶而又神秘的氛围就这样被很好的被诠释了。
8EI 9&L>  
85YUqVi9  

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BH">#&j [  
39:我的判定之痛  Y !?'[t  
z3Q&O$5\  
国服选用歌曲代表作:Nu Star、Franken Beat、Maximum Risk、Pong Pong之歌、Climax T#) )_aC  
   T$I_nxh[)L  
    39是SEED9旗下的原音乐小组"Gmajor"中的一个音乐创作人,跟Mazo等人专门为网络音乐类竞技游戏创作音乐。其实对这个乐队一开始完全没有什么感觉,兴许是其在星星的音乐的设计过于普通了吧,无论是音乐还是难度,感觉很难引起我对其的注意,但是自打玩了月亮频道之后,我对这个乐队的作品就刮目相看了,狮子头(Franken Beat)基本上是月亮热身的不二选择,其创作的Maximum Risk是进入太阳频道的一个敲门砖。除此之外,Pong Pong之歌可谓是划分老鸟和高手的最佳门槛,至今我仍然对那个上下左右的那串穿门障碍阴影不散。说到难度,39的音乐现在回想起来虽说难度设计的不错,但是却很难把判定值打得很高,这就是为什么16级太阳驾照考试用曲选择Maximum Risk了,另外最近更新的一首Nu Star的月亮版本,那判定是意外的低。有人说这是因为39的音乐没有节奏感,或许是这样的吧,但是论其音乐难度的可玩性,绝对不亚于mazo的曲目。 FTf#"'O  
{KG6#/%;  
gc9R;B1  
音乐试听:PongPong之歌 D 2X_Yv  
假如说我有唯一认真的去练习的歌,那就是这个了,尽管如此,但是结果却还是克服不了对这首歌的无奈:手还是按的太慢……这所以叫pongpong之歌,也许是应了里面pongpong的鼓声?之所以我想练好这个音乐,是因为我特别喜欢里面女生吟唱的那一段,是高雅?还是神圣?不,那种独特感觉真的不可用言语表达。
9R50,l sE  
l":W@R  

@ZjT_  
>STtX6h  
The Kiehl:短暂的回忆 i5'&u:  
c{z$^)A/  
国服选用歌曲代表作:卡农变奏曲、传说的传说、康康之歌 4 &/CES  
   "y1Iu   
        同样是09年的新面孔,明亮的节奏,欢快的旋律,还有那标志性的电子号声,都将其改编的几首古典音乐表现的甚是活泼,Classic Remix成为其主要音乐演奏的表现流派。对其印象最深的莫过于其在太阳频道的卡农变奏曲,一直被称之为太阳难度基本功的“卡农变奏曲”,通篇没有多少难度,就是考验个耐力,在此基础上的“传说的传说”以及“康康之歌”均是太阳频道的基本功,虽说这些并没有“无限挑战”、“零零妻”之类难的变态。但是无论是音律上还是难度上,其歌曲的好评程度还是蛮高的,我个人就比较喜欢他们的一些曲目。目前为韩服共创作了13首乐曲,当然,也就仅有这13首音乐了,因为在今年2月,随着与R2beat的合同到期,The Kiehl这个游戏音乐团队也就正式解散了,其所创作的“D.O.K”已经成为这个乐队在R2beat的最后的回忆。 %TB(E<p`  
   Ei;tfB  
!"<[&  
音乐试听:传说的传说 ZnG.::&:  
嗯,其实相比起来,可能很多人会选择卡农变奏曲,毕竟卡农的形象会比较明显一些。但是不知道为什么,前面电子号奏完之后,我仿佛感觉这首好像是似曾相识的,很是亲切。 K_7pr~D]@r  
0-. d{ P  
80x r zv  

c_lHj#A(l  
R4?>C-;  
祈合:腾讯的音速游戏音乐制作人 IqOg{# sm  
]9@:7d6  
国服选用歌曲代表作:民歌麻辣烫、急速心晴、猪仔很闲、简单唱片、舞鸟、星星音速日记、公安与小贼、月亮音速日记、噩梦、铃铃妻、最近比较火 /{M<FVXK+|  
m]p{]6h  
        来自广东的一位80后的游戏音乐制作人。刚开始玩的时候,说实话真的不是很喜欢他做的一些音乐,以“猪仔很闲”、“音速日记系列”、“迷你战场”、“铃铃妻”之类的音乐为代表,感觉除了去刻意的追求节奏点以外,真得不是很好听,尤其是某两首唱的,额,我就不多说了……但是,对其印象改变是在去年的那个极速心情,配词很符合这个游戏的特色,与设计师waii合作的很是不错,之后出的舞鸟等作品与之前的作品相比,明显进步了很多。假如以极速心情来划分祁合的两种风格的话,前期的风格大部分感觉用一个字形容的话,那就是粘。也许是我不喜欢这种风格吧。感觉听着不是很舒服,或者说敲键盘的时候没有那种很脆的感觉,后期的风格轻松活泼,尤其是“舞鸟”的旋律真的很赞。嗯,前期的“火鸡的街舞”也是很活泼清脆的感觉。其实抛开音乐本身来看,游戏的难度设计上明显是那种中等偏上的感觉,障碍的分布,以及变速都还算用的很是时候,其作品“简单唱片”乃变速歌的极品之作,喜欢变速歌的基本上都是从这个歌开始练习的吧。 TBlSZZ-55]  
#Z&/w.D2  
)G[byBa  
[W[{ 4 Xu  
音乐试听:舞鸟 %? ~'A59  
之所以选择舞鸟,是因为这首音乐让我从此改变了祁合只能做那种软软感觉的音乐,舞鸟给我的感觉明显要比之前的猪仔和星星日记的水平要搞了一个档次,轻快明了的中国风,我喜欢,你觉得呢?
qwTz7r  
"1o{mvCkR  

#*A'<Zm  
]3r}>/2(  
路哈米多:疯狂 (3e.q'  
~!uX"F8Xl  
歌曲代表作:路哈的时代、礼物、幻丽穿行 0nc(2Bi  
5:PS74/  
        这个音乐团队目前一共出了三个团队原创音乐,但是基本上都饱受争议。提起这个音乐制作团队设计的音乐,很多人也许听到路哈就自然而然的联想到变态这两个字,这也难怪很多人都受不了路哈米多的音乐,频频对路哈米多的音乐恶语相向。并不是音乐烂,而是难度远远超出了其原本设定的难度,难度3.5的路哈的时代AC的Combo数居然是1027,这个数就算是在普遍AC的Combo数过800的太阳频道都是很少见的。而一个礼物更是将路哈米多推向了争议的高潮,虽然其AC的Combo数不到400,但是说到其难度那简直就像是简化后月亮的“呛司呛司”,或者说是压缩版的路哈的时代,难度远远大于其出的第一首幻丽穿行。路哈米多和洪流之源一样一直没出过太阳难度的歌曲,不知道他的太阳难度歌曲会是怎样,难道AC的Combo数要过2000?所以要我说我对路哈的印象,那就俩字,疯狂。 n"iS[ uj,  
5 (~Lr3v0  
3ynkf77cn  
%oBP6|e  
试听歌曲:路哈的时代 la;*>  
一首约5分钟左右很是青春的音乐(此处请联想凯或者是李的那种极致表情),随着一声架子鼓的开场开始了这首1027Combo的耐力之旅。原创的词和曲虽略显稚嫩,但也是难得的佳作。我很喜欢这首音乐,这首歌里面自由自在的感觉不自觉的就感染了你,对吧 tE %g)hL-  
=A!oLe$%  
Tm^kZuT{  

,h=a+ja8  
'p5M|h\:T  
UMA:新古典 ;_\y g )X,  
$e1.y b%  
国服选用歌曲代表作:莫扎特第25交响曲、G弦上的咏叹调、菠菜交响曲 he(K   
@Ommd{0M  
        刚才说道对古典的混音,自然少不了这个游戏音乐制作团队。网上一说这个是来自日本R2beat的游戏音乐制作团队,平心而论,他改编的几首古典还有挺像模像样的,一点都不逊色于mazo和The Kiehl,也许是国服引用他们的作品比较少的缘故,真正聊着他们的人并不是很多。我对其的了解也就仅仅停留在他的那几首古典的混音上。节奏紧凑是这个团队的最大特点,尤其是月亮的那几首,难度绝对足斤足码够份量。各种障碍的排列有的真的是让人耳目一新~ \^6[^\@[  
X$KTsG*  
]AQ}_dRi=  
mhVLlb Y|t  
音乐试听:G大调上的咏叹调 9h|6"6  
这是我A的第一首月亮歌,整首歌我印象最深的就是那连续三个的上方香滑杠,感觉好爽啊,也许原曲所表达的并不是这样,但是新古典就是这种特点,而正是这种特点,才会激发我回去听原版的欲望
>3p~>;9sc  
8\68NG6o  

"6\ 5eFN;  
Qpv#&nfUi6  
        其实韩服原创的也是有很好听的,比如freshman(绿星星频道)、Tango in my heart(星星频道) 、A型男人B型女人(月亮频道)、酸酸甜甜(月亮频道)、Yorleleiyo(太阳频道)、Island(太阳频道)等等一类轻快的音乐,虽然人气不如那些名作曲,但是作为打基础的歌还是很有存在的必要。当然,作为代理运营商,腾讯自然不甘落后。国服原创代表作:以自我推销的QQme(星星频道),童年记忆的玛丽戏松鼠(星星频道)、绕手基本功的round(太阳频道),无论从旋律还是难度上来说,也都是很不错的。 )9"^ D  
   U\Vg&"P  
Mu>  
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音乐试听:A型男人B型女人 IOZw[9](+  
音乐走的是可爱系路线   ]]K?Q )9x  
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   g7]S  
39 }e }W"  
音乐试听:玛丽戏松鼠 6"G(Iq'2t3  
玛丽戏松鼠,你能想到都是那几首音乐的混搭么?超级玛丽、马戏团、松鼠大战,哦,对了,还有燕山坦克
   gGvL6Fu  
DGGySO6=$e  
   r5s{t4 ;Ch  
} 9zi5 o8  
音乐试听:酸酸甜甜 =Ya^PAj '}  
最萌里面的那一声酸酸甜甜的猫叫,那一叫,简直听的我的心都酥了。同样,也是可爱系路线
   ]mtiIu[  
DtBvfYO8)>  
   +I uu8t  
[gUD +  
音乐试听:风中的刀剑 \1<aBgK i  
我最喜欢的中国风格的音乐之一,据说是洪流之源编制的,然后卖给腾讯的。中间的尖音交错,让人很容易想到刀剑交锋是的那种场景,同样在游戏中,那一段正是决定胜负的关键部分,这首音乐在我心里永远是中国风第一的音乐
   _}47U7s8  
x$jLB&+ICz  
   N>EMVUVS  
t|V5[n!  
音乐试听:无限挑战 Tr>_R%bK  
对我来说还真是得无限挑战才能通过的一首电子乐啊,虽然现在能A这个歌的人已经不少了,但是我还是要以韩服代表歌曲放出来,我并不想吐槽这个歌对我来说有多难,但是我想告诉你的是,这个音乐的风格不用说,肯定有人喜欢 3BK 8{/  
   LR.]&(kyd  
        再闲扯一些,常见虐各种新手的各种歌曲:比如孙燕姿的“第一天”、“奔”;周杰伦的“周大侠”、“双截棍”、“阳光宅男”;陈慧琳的“花花宇宙”、“不如跳舞”这些简直就是新手的噩梦。由于不是什么原创的音乐,所以我就不多说了。 V&j]*)  
         啊,想说的还有很多,再说的话又要忍不住玩两局了。好吧,就此打住。   ?2o+x D2  
[ 此帖被asd1220在2010-04-12 01:16重新编辑 ]
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  • 威望:+2(绮罗) ^_^辛苦辛苦,期待你下一 ..
  • 顶端 Posted: 2010-04-11 20:14 | [楼 主]
    绮罗
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    这么久都没人占沙发,于是我就不客气地占了~ nJ/}b/A{  
    待填。。。明天以后。。= = b'z\|jY  
    不过QQ音速真没玩过,我对于这类游戏都很没天份。。。曾经下过劲舞团还是超舞来着玩过,结果很简单的曲子我就手抽筋了。。。从此再也不下这类游戏了~><

      撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ

      若能将此花,由我心传至君心,谓之风姿花传。
      —— 风姿花传

      勇気があれば 未来が開く

       マリオネットで あろうとも
       心 あきらめない
       あなた マリオネット じゃない
       私の リュート
    顶端 Posted: 2010-04-14 11:42 | 1 楼
    hkfriend1115
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    真的很感谢楼主集合了这些让我有太多回忆的歌曲啊 J@ 8OU  
    w@a| _ ?  
    其实说起来很遗憾 我为了这个游戏荒废了半年 也挂了3门主课 大家不要学我啊 C!Fi &~  
    (Hs,Tj  
    自己对音乐也算有些功底  在攻下一些曲子的PD的95之后的确是很有自豪感 :fnK`RnaQ  
    X*hPE=2` p  
    但我自己一直就没有跨越月亮和太阳的门槛啊    gq} c  
    D@c@Dt  
    无限挑战也练过一段时间 可就是在夹杂星星的浮云段过不去 *thm)Mn  
    KD- -w(4  
    以上的隐约我大部分很喜欢  自己再添加一个 4Ujy_E?^  
    B_XX)y%V  
    white valentine     `^h:} V  
     Af`Tr6)  
    这首曲子可能对于一些新手来说也有些力不从心 @\W-=YKLg  
    kr-5O0tmf  
    但我一听这个曲子就有点似曾相识  所以就顺利的走下来了 jWdZ ]0m  
    XC O8A\  
    Qraa0]56  
    至今也确实很怀念   -"?~By}<C  
    <5}j(jxz}  
    另外 楼主不要拍我 大家也别拍   其实本人真的不喜欢国服出的一些歌(流行歌曲除外) gAf4wq  
    7nP{a"4_  
    虽然棒子比较那个啥   但有些东西还是值得我们学习的吧 ukRmjHbLf  
    '(g;nU<  
    [(&aVHUj  
    再次谢谢楼主给我的回忆 }Z< Sca7  
    Q>c EG"  
    y O,Jgn  
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  • 财富:+30(绮罗) 其实那样沉迷的日子也是 ..
  • 顶端 Posted: 2010-04-14 18:09 | 2 楼
    心神不宁
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    -,- 我可是曾经这个游戏的ET级玩家哦。 呵呵 很久没玩了。怀念。。。 3S2Alx!6  
    当年月亮随便96PD 太阳基本都能A的。。 现在跑回去玩感觉就是自己是菜鸟一只。悲剧。。
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    俺是曾经的高手!可以说!LZ这些曲子我貌似都能全点但是准确不能保证在95以上了呵呵!那天回去嘻哈下!我还好多永久的衣服那!惭愧的讲!都是很无耻的跟学姐学妹们蹭的! s@7hoU-+  
    祈合啊!我还是喜欢我的吉他长蘑菇了!那个好像是后来出的!那种感觉超级舒服!不过这个的确是比音速日记要好!呵呵! cSV&p|  
    还有那个叫什么!忘了!很多很多!跟劲乐团一样很多独特音乐啊!、 ~D4l64  
    .Wy'  
    风中的刀剑我出过完美!全中命中率百分之99 不知道有没有百分之100的人呵呵!其实我那次是迷迷糊糊敲得! NFx%e  
    欺负新手啊!这个嘛!不太好办呵呵!曲子太恐怖第二盘就跑!没意思!太一般又没感觉没优越感!唉!哇哈哈不要骂我哦! ,zHL8SiTX  
    还有楼主你选的都是比较如意失误的曲子!佩服佩服!
    [ 此帖被逡云昊在2010-04-21 17:30重新编辑 ]
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  • 财富:+18(绮罗) 怀念帖嘛~
  • 顶端 Posted: 2010-04-21 17:20 | 4 楼
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    Quote:
    引用第1楼绮罗于2010-04-14 11:42发表的  : L f"!:]  
    这么久都没人占沙发,于是我就不客气地占了~ >\? z,Nin  
    待填。。。明天以后。。= = FD 8Lk  
    不过QQ音速真没玩过,我对于这类游戏都很没天份。。。曾经下过劲舞团还是超舞来着玩过,结果很简单的曲子我就手抽筋了。。。从此再也不下这类游戏了~><
    E#(e2Z=  
    oOI0q_bf  
    95@u|#n  
    我可以理解……我周围很多人都受不了这个游戏……
    顶端 Posted: 2010-04-27 20:58 | 5 楼
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    Quote:
    引用第3楼心神不宁于2010-04-15 12:33发表的  : ]}b  
    -,- 我可是曾经这个游戏的ET级玩家哦。 呵呵 很久没玩了。怀念。。。 g4,ldr"D  
    当年月亮随便96PD 太阳基本都能A的。。 现在跑回去玩感觉就是自己是菜鸟一只。悲剧。。
    Yu" Q  
    M.y!J  
    dO z|CfUhI  
    额,估计用不了几个月,我连星星都A不了了……放弃游戏对爱玩的我们来说是悲剧,但换个角度也许就不是了~对吧~
    顶端 Posted: 2010-04-27 20:59 | 6 楼
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    Quote:
    引用第4楼逡云昊于2010-04-21 17:20发表的  : N-p||u  
    俺是曾经的高手!可以说!LZ这些曲子我貌似都能全点但是准确不能保证在95以上了呵呵!那天回去嘻哈下!我还好多永久的衣服那!惭愧的讲!都是很无耻的跟学姐学妹们蹭的! {Aj=Rj@  
    祈合啊!我还是喜欢我的吉他长蘑菇了!那个好像是后来出的!那种感觉超级舒服!不过这个的确是比音速日记要好!呵呵! U; #v-'Z  
    还有那个叫什么!忘了!很多很多!跟劲乐团一样很多独特音乐啊!、 PGTjOkx  
    -ebyW#  
    风中的刀剑我出过完美!全中命中率百分之99 不知道有没有百分之100的人呵呵!其实我那次是迷迷糊糊敲得! ?%>S5,f_  
    .......
    ( ~>-6Nb 5  
    \gir  
    k <LFH(  
    = V =音速没有100%的PD吧,就算加了PD的道具最多也就99%啦…… nG| NRp  
    .Jc<Gg  
    话说就算加了PD的道具能到99%也很厉害拉~
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  • 财富:+10(绮罗) 哈有顶帖嫌疑~><欠 ..
  • 顶端 Posted: 2010-04-27 21:01 | 7 楼
    bei520qin
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    和LZ一样 不过我有2年的音速时光 说实话腾讯也就音速还算是吸引我了 ji.T7wn1u  
       偶不是来吹牛达 偶有4个自己的音速群 HYl~)O>  
    最常玩的是无限 有百分之50A的几率 不过最喜欢的歌不是它 那时候无限很火 作为族长我有义务把它练到每次都A的程度 不过我失败了 没能每次都A(说大话了- -|) `N8t2yF  
      最稀饭跳白花(桔梗之歌) 刚开始喜欢是因为名字 因为花很美 不过挺难的 ch33+~Nn  
      死神序曲 名字很符合歌曲 节奏点强 不难 基本把把A iP6?[pl8  
      悲怆 和LZ一样没A过 不过音乐听着别有一番风味 前提是你得按到点 /}9)ZY Mx  
    想莫扎特奏鸣曲 逃离恶魔城 都很少玩 就不说能不能A了了 AkCy C1  
       好像说了半天都是太阳的歌哦 呵呵 月亮和星星很少玩 是觉得没有挑战性 有时候上去BT一下鼠鼠和浪漫 没A过- -| 6j95>}@  
            小星星里边有一首What??我很喜欢听 X 8):R- J  
    还有很多经典歌曲LZ没有传上来 没能听到 虽然有些失望不过还是赞你了
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  • 财富:+20(陈水-欠扁) 感谢你的用心交流,清风 ..
  • 顶端 Posted: 2010-09-01 21:10 | 8 楼
    newzero0
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    没想到有对此游戏如此有爱的人,我玩音都3年了
    顶端 Posted: 2010-09-02 19:42 | 9 楼
    zhj401
    何事秋风悲画扇
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    楼主支持你,,,在骂人的房间很难受,影响玩的性质,感谢分享这么多好听的歌
    顶端 Posted: 2010-09-16 17:24 | 10 楼
    零碎梦
    梦见てる?何も见てない?语るも无驮な自分の言叶?
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    = = 断断续续玩过3个月亮的人飘过.... zCwb>v  
    这游戏公测就去玩了会..当时刷当时最高级MISSION IMPOSSIBLE还可以ALL COMBO的... SnO,-Rg  
    结果后来开太阳了再进去玩果断被涮..Otz 果真是人老鸟..
    顶端 Posted: 2010-09-17 15:05 | 11 楼
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